Экосистема физиотерапии, выступающая за улучшение результатов
Сколько раз вы изо всех сил пытались завершить программу физиотерапии, согласованную с вашим терапевтом?
При типичных показателях приверженности «дома» всего 15%, скорее всего, ответ довольно частый. Имеющиеся данные свидетельствуют о том, что для этого есть много причин, но какими бы они ни были, они остаются серьезным препятствием для успешных терапевтических результатов.
Учитывая это, наши клиницисты сказали нам, что им понравилось бы «простое» техническое решение для мониторинга, мотивации и вовлечения клиентов, чтобы максимально повысить вероятность достижения целей терапии.
Результат — LusioMATE — экосистемное приложение для физиотерапии с носимыми датчиками. Датчики прикрепляются к любой части тела и подключаются через Bluetooth к постоянно растущему числу ВЕСЕЛЫХ экзергеймов, созданных для развлечения и мотивации игроков с помощью специально разработанных программ физкультуры. Приложение обеспечивает обратную связь в режиме реального времени и полную возможность удаленного мониторинга, что идеально подходит для телереабилитации.
Благодаря тому, что приложение LusioMATE доступно для всех устройств Apple / Android и смарт-телевизоров, это универсальный физиотерапевт в вашем кармане, который можно использовать в клинике, дома, в любое время и в любом месте.
Кому помогает LusioMATE?

Любая возрастная группа с любыми физическими возможностями, требующая физкультуры для реабилитации и/или улучшения качества жизни, с диапазоном движений от 5 градусов, как предписано физиотерапевтами.
Мы гордимся тем, что смогли помочь клиентам в возрасте от 4 до 94 лет достичь их Целей Движения, возникающих из-за ряда заболеваний, расстройств, этапов жизни и целей в отношении здоровья.
Травмы MSK, Инсульт - Аутизм (РАС) - Болезнь Паркинсона - Хроническая боль - Уход за престарелыми - Черепно-мозговая травма (ЧМТ) - Травмы позвоночника - Рассеянный склероз - Управление весом / Фитнес - ДЦП - Онкология - БДН.
Физиотерапевт в вашем кармане!
LusioMATE специально разработан для обеспечения большей приверженности целям PT как на приеме у врача, так и вне его. В рамках программы домашних упражнений врачи могут удаленно отслеживать прогресс и обновлять цели движения через панель инструментов в приложении.
Небольшой размер запатентованных датчиков Lusio Sensors позволяет мотивировать как общие, так и точные цели движения, что дает LusioMATE явное и уникальное преимущество перед большинством других носимых датчиков и / или датчиков движения на рынке.
LusioMATE прост в использовании и очень гибок, а аппаратный пакет LusioMATE достаточно мал, чтобы положить его в сумку и взять с собой куда угодно. Это действительно физиотерапевт в вашем кармане.
Посмотрите демонстрационное видео LusioMATE
Как показано в
Приверженность является ключевым
Возникновение LusioMATE произошло благодаря тому, что физиотерапевт нестандартно решил проблему своего молодого клиента, не мотивированного для проведения физиотерапии.
Его эволюция, как и Lusio Rehab в целом, по-прежнему сосредоточена на парадигме обеспечения приверженности программе PT. В этом путешествии мы пришли к пониманию того, насколько тонки причины того, что общепринятый уровень приверженности физкультуре «дома» находится в диапазоне от 15% до 50%.
Наше стремление помочь улучшить эту статистику и, следовательно, результаты лечения пациентов, останется неизменным и будет лежать в основе того, что мы делаем, и мы гордимся тем, что многие из академически исследованных барьеров на пути к приверженности специально устраняются в рамках экосистемы LusioMATE.

Игры для всех
В основе экосистемы LusioMATE лежит набор УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ и УВЛЕКАТЕЛЬНЫХ игр, призванных сыграть свою роль в мотивации игроков к достижению их Целей движения. Независимо от того, 4 года игроку или 94, есть игра, которая пробудит его интерес и отправит его в ВЕСЕЛОЕ и ЗАВЛЕКАТЕЛЬНОЕ путешествие, когда он работает над завершением своей программы PT. Многие из игр служат одновременно и экзергеймами, и познавательными играми, поскольку их можно заставить работать над достижением согласованных Целей движения — будь то крупная или мелкая моторика, — но они также бросают вызов когнитивным способностям игрока.
Обзоры игр